Linjavaihde.net forum

Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.

Kirjautuaksesi anna tunnus, salasana ja istuntosi pituus
Tarkempi haku  

Uutiset:

Kirjoittaja Aihe: Vibekoodausnurkka  (Luettu 64 kertaa)

0 jäsentä ja 2 Vierasta katselee tätä aihetta.

Pullahuru

  • Jäsen
  • *
  • Poissa Poissa
  • Viestejä: 85
Vibekoodausnurkka
« : Marraskuu 02, 2026, 20:11:27 »

Tänne vibekoodauksen eli AI:lla koodatut parhaat palat.

Nykyisistä AI-malleista erityisesti Claude Opus 5.5 on jo asioiden mahdollistaja. Esimerkiksi vanhojen aikataulujen OCR:n siistimisessä täysin korvaamaton väline. Annoin varsin ryppyisen 1992 aikataulun sille. Se kehitti yhdellä promptilla ensin konenäkömallin, joka suoristi sivut myös kaarevuuden suhteen ja suoritti sitten OCR:n. Tämän jälkeen se tarkasti itsenäisesti 20 agentin voimalla aikataulun kaikki 1600 aikataulukkoa, joissa yli 113 000 yksittäistä aikaa. Tuloksena syntyi oheinen Excel, jossa suomalaiset junat alkaa p52 taulukosta eteenpäin.

Seuraavaksi kokeilin vaikeammalla vaikeusasteella tehdä 1895 vuoden turistista nykyaikaisesti formatoidun aikataulun, josta myös ohessa tarkastettu Excel ja tästä Jpl:n skriptin avulla taskuaikataulukirja.

Seuraavaksi kokeilin tehdä HTML pohjaisen asetinlaitesimulaattorin 1992 excelin pohjalta, josta tuli jo yhdessä päivässä (ehkä 20 promptia vaati) varsin toimiva. AI:lle annettiin tässä ohjeena tehdä käyttöliittymästä mahdollisimman Windows 95. Teen asetinlaitesimusta tänne vielä oman sivun kunhan se kehittyy. Se pelittää yhtenä html tiedostona kaikilla selaimilla puhelimessa ja pöytäkoneella.

Oletteko itse vielä hurahtaneet vibekoodaukseen?
Kirjattu

Nokiamies

  • Tieto Tekniikan Asian Tuntija
  • Jäsen
  • *
  • Poissa Poissa
  • Viestejä: 42
  • Ei Pöllömpää
    • Karsea kotisivuni. Ei kannata klikata eikä varsinkaan lukea artikkeleita.
Vs: Vibekoodausnurkka
« Vastaus #1 : tänään kello 13:17:30 »

Tuolle ei taida vielä olla suomalaista nimeä joten kutsutaan sitä nyt perstuntumaohjelmoinniksi näin hyvin käännettynä.

Omasta mielestä tuo perstuntumaohjelmointi on hieman kaksipiippuinen juttu, toisaalta se mahdollistaa rajoitetulla ohjelmointiosaamisella oleville mahdollisuuden tehdä omia ohjelmia, toisaalta taas sillä voi "huijata" liian helposti IT alan hommissa. Alalla on todella paljon painajaisaiheista koodattu 10 minuutissa ilman dokumentaatiota ja sekavalla koodilla talon sisäisiä ohjelmia, pahimmillaan koko firman talous ja varastohallinta luottaa tuommoiseen ja sitten kun tulee se päivä yhteensopivuuden tai jonkun yhden puuttuvan kirjaston kanssa ollaan sormi suussa ja erästä IT ukkelia vituttaa. Itsellä pelko että perstunohjelmointi pahentaa vaan tuota tilannetta. Toinen ongelma on tietoturva jos ohjelmasta tehdään esim verkkokäyttöön malli ei välttämättä käy kaikkia hyökkäysvektoreita läpi, tätä olen jo nähnyt joissakin. Eli mielestäni nuo mallit ei kuitenkaan korvaa ihmisen ohjelmointi sekä tietoturvataitoa.

Mutta toisaalta taas tuon asetinlaitesimulaattorin tarkoitus ei ole tulla mihinkään yritys tai missiokriittiseen vaan tarkoitus olla huvin vuoksi oleva projekti joka on mielestäni ainoa johon perstuntumakoodausta saisi käyttää.

Toisaalta taas ammattilainen kykenee koneoppimallin avulla lyhentämään huomattavasti todella isojen ja monimutkaisten projektien työtä ja aikaa, hyvä esimerkki tästä on XCHI98 eli USB3, 4 XCHI ja Thunderbolt tuki Windows 98/ME:lle, Win2000 ja XP:lle (https://yeokhengmeng.com/2026/10/xhci98-usb3-usb4/), tuommoisen projektin teko yhdelle vaikka kuinka ammattilainen olisi todella pitkä ja puuduttava ja koneoppimalli joka jaksaa lukea tietoa suurella nopeudella auttaa tekemään tuommoisia hienoja projekteja.

Kuten sanoin kaksipiippuinen juttu
Seuraavaksi kokeilin tehdä HTML pohjaisen asetinlaitesimulaattorin 1992 excelin pohjalta, josta tuli jo yhdessä päivässä (ehkä 20 promptia vaati) varsin toimiva. AI:lle annettiin tässä ohjeena tehdä käyttöliittymästä mahdollisimman Windows 95. Teen asetinlaitesimusta tänne vielä oman sivun kunhan se kehittyy. Se pelittää yhtenä html tiedostona kaikilla selaimilla puhelimessa ja pöytäkoneella.
tuleeko tuo siis WASM pohjaisena vai millä? Mietin vaan enempi yhteensopivuutta selainohjelmien kanssa. HTML itsestä hieman jännä valinta kun se on aika epätehokas resurssien kannalta ja yhteensopivuus osaa olla helvettiä. Silti jännä ideana. Tuo C pohjaisena olisi hauska jos saisit vielä Windows 95:llä toimimaan kun kerta käyttöliittymä tulee olemaan 9x tyyliä  ;D
Kirjattu
Ei yhtään pöllömpi allekirjoitus